Votre recherche :
chiffres ps4
Filtrer par plateforme
PlayStation 4 (PS4) : plus de 100 jeux prévus pour cette année
Le plein de productions.
Watch_Dogs : une période de sortie et la version Wii U repoussée
Encore un coup dur pour la console de Nintendo !
NASCAR ’14 : Eutechnyx explique pourquoi le jeu ne sortira pas sur PS4 et Xbox One
Un phénomène qui devient récurrent.
24H sur GamerGen : Sony remercie la PS4, Kojima défend Ground Zeroes et un imposteur mélomane
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
EA SPORTS FIFA Coupe du Monde de la FIFA, Brésil 2014 : date de sortie, nouveautés et exclusivité PS3/Xbox 360
Une exclusivité sur la précédente génération de consoles, c'est possible !
TEST - M.O.J.O. : plus qu'une console, un centre multimédia sous Android signé Mad Catz
Le test du premier centre multimédia sous Android et Tegra 4 par GamerGen.
Grand Theft Auto V sur PC, PS4 et Xbox One : Take-Two n'a "vraiment rien à dire à ce sujet"
Étonnant, non ?
Tomb Raider: Definitive Edition - Quelle version se vend le mieux ?
Pas compliqué à deviner...
REPORTAGE JAPON - Évènement PS4 : la PlayStation 4 au Sony Building de Ginza
Plus que quelques jours avant la libération.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
Dernières actualités
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR